但是群里还有一小部分人,觉得这游戏也还可以。
画面不错,动作流畅,打击感也很好,虽然小怪会秒人,但只要稍微小心一点不被砍到,还是可以打赢这些小怪的。
这小部分人对游戏的第一印象不错,所以跟其他人的观点截然相反。
这是很正常的,毕竟不管是在什么群体里,都免不了有一些喜欢挑战自己的玩家。
水军群里有不少是习惯了泡网吧的网瘾少年,游戏经历也很丰富,遇到这样一款高难度的游戏第一反应不是气得想砸电脑,反而是觉得很有挑战性。
虽说这些人只是少数,但也代表着另一种不同的声音。
胡肖想了想,要统一意见是不太可能的了,而且也没有必要。
人家老板说的是让大家按照第一印象给评价,也没说一定要给好评或者给差评。
既然如此,那就让大家自由发挥吧!
胡肖打字说道:“行了,大家别吵了,开始干活吧。想打一星就打一星,想打五星就打五星。”
“大家带节奏都是专业的,要是真有私人恩怨,在论坛上用键盘解决,别在群里吵吵。在论坛上打字有人给钱,在群里打字只能被禁言。”
群里的众人一想,也是这么回事。
在群里吵吵什么?直接开工吧!
那些对游戏第一印象极差的水军直接去刷了个一星差评,写了几句对这游戏非常失望、不推荐的评价,然后退款、卸载游戏。
而那些对游戏比较感兴趣的,则是直接给了五星好评,然后变着法地想出一大堆说辞来吹这款游戏。
毕竟在无脑吹和无脑黑这种事情上,大家都是专业的。
本身就是带节奏的一把好手,你让他们写一段平淡无奇的评价词,他们也很难写得出来啊。
而且,写完了评价也还没完。
这次的钱分到每个人身上都有个三四百块,肯定不能是只发一条评论就完事了。
大家身上都有任务,必须在官方平台、微博、论坛等各个平台上发评论、发帖子、写评价,还要在热门的帖子下面写评论,还要互相刷赞、刷转发等等。
人家老板毕竟是花了大价钱的,这个一系列的套餐必须给安排好。
于是,这些发了评论的水军开始把自己发的微博、评价等链接在群里分享。
“这个评论帮忙刷个赞,兄弟们。”
“我这个评论可以复制一下发上去,有需要的兄弟可以借鉴一下。”
“兄弟们这条微博是我发的,大家互相转发一下。”
“艾丽岛好像有个玩家出了一个吐槽的视频,是黑这游戏的,黑的兄弟们抓紧点赞,争取给顶到首页去。”
“这有个夸这游戏的帖子,吹的兄弟们赶紧去给他增加点热度。”
群里的水军们立刻开始高强度工作,不断地分享各个网站上关于《回头是岸》这款游戏的内容,有一批人刷负面评论,有一批人刷五星好评。
双方都非常默契地不在群里撕逼,而是把杠精的精神带到了其他网站和论坛中,战得不可开交。
看着这一切的胡肖不由得扶额,总感觉这个画风好像哪里不对。
“我还真是头一次见到这种情况,就像是两拨人同时买了我们群里的水军互掐一样……”
“不过这也没关系,反正我已经按那个老板的要求来搞了。”
“不过,这游戏的评价,还真是乱得很啊,完全就是两极分化。”
胡肖出于好奇,也到网上看了一下玩家们对《回头是岸》这款游戏的评价。
确实是两极分化,五星和一星的评价都挺多!
这里面确实有水军们推波助澜的因素,但扣除掉水军的影响之后,玩家们对这游戏的评价仍旧是褒贬不一。
被骂的点无非也还是那两个:游戏要求配置高,难度也高!
有玩家在论坛里发帖抱怨,自己在小怪面前就已经死了十几次了,这游戏的数值设计绝对出了大问题!
有骂程序员的,有骂策划的,总之,大部分人都觉得这游戏的数值大概是不小心多按了一个0。
“真的受不了了,这游戏太难了,根本没法玩啊!谁能告诉我这游戏以后会不会把数值调回正常水平?如果调的话,我就不退款了。”
类似这样的评论有不少。
虽然褒贬不一,但玩家们的怨气倒是没那么大。
因为这游戏五小时之内都可以退款。
现在游戏才刚刚发售,距离五小时的退款时间还早,大家体验了一下之后发现,这游戏的品质还是不错的,不管是画面、动作、打击感、美术设计等方面都很出色。
要求配置高,可以想办法解决。
而数值难度不正常,那就只能寄希望于官方做出调整了。
很多人都觉得这可能是游戏出了恶性bug,所以并没有着急退款,而是在等着官方表态。
如果官方能紧急修复这个小怪会秒人的bug,那这游戏还是可以继续玩的。
然而没过多久,官方微博发话了。
“亲爱的各位玩家:目前游戏的数值难度已经是官方调整后的最佳难度,并非恶性bug,以后也不会对难度做出调整,这是为了更好地保证每一位玩家的游戏体验。”
过了没几分钟,这条微博就被转到了各种论坛和玩家群中,微博下方的评论也开始快速增加。
“?”
“缓缓打出一个问号。”
“官方搞事情?这种难度竟然还说是‘调整后的最佳难度’?”
“保证每一位玩家的游戏体验……(滑稽)”
“原本我以为官方是过失杀人,原来是故意的?”
“在?能解释一下墓志铭是什么意思吗?”
“以后也不会做出任何调整?确定?呵呵,等游戏销量暴死,我倒要看看还能不能这么硬气。截图等打脸。”
“笑看一群菜鸡哭天抢地,我打不过小怪一定是官方设定的难度太高啦,跟我手残没有一毛钱关系哦!”
“要不怎么说我国玩家只配玩无脑点重置按钮的页游呢,难度稍微高一点就嚷嚷着让官方改难度,给你们改成一刀999好不好啊?”
“这特么是难度‘稍高一点’?”
“脑瘫玩家还玩什么游戏啊,抓紧时间去治病。”
“我¥……”
很快,这条微博评论区的战火也快速蔓延开来。
胡肖隐约从这些战成一团的评论中看到了一些水军的影子,但又无法确认。
胡肖非常清楚,肯定有群里的水军参与了这场讨论,前面点赞很高的那几个评论,都有可能是自己群里的兄弟。
但具体是谁,还真不好说!
因为其他人的发言,也很像是水军的发言……
------------
第276章 你瞧不起谁呢?爷乐意!
这还是胡肖第一次看到水军们如此自然地融入到了普通评论里面,简直就是天衣无缝。
胡肖原本是想退款删游戏的,但是看完了网上激烈的争吵之后,又陷入了深深的疑惑,产生了一点点好奇。
游戏搞得这么难,显然是官方故意的。
这条微博的态度很明确,几乎是骑在玩家脸上输出了,除了说得更加委婉一点之外,基本上和六字真言也没什么区别了。
但是为什么呢?
是要故意跟玩家过不去吗?
也没道理啊?
哪会有游戏商故意得罪玩家,有钱不挣吗?
带着这种疑惑和好奇,胡肖打算去查找一些关于这游戏的攻略,说不定能从中找到一些线索。
打开游戏的论坛,快速浏览。
论坛上跟微博、游戏的评论区差不太多,也是吵成了一团。
显然,这里面也有水军们的推波助澜,只不过依旧分不清哪些是水军,哪些是愤怒的玩家。
在大量抱怨贴子中,也夹杂着一些分享经验的帖子。
这其中一个比较火热的帖子标题是《动作类游戏骨灰玩家实时更新游戏进度》。
“刚开始我确实也被这游戏虐得很惨,但认真观察了一下发现,这游戏并不像很多人说得那么难,它的难度明显是被妖魔化了。”
“虽说怪物砍人是两刀死,但人砍怪物,基本上四五刀也能解决,只要小心一点不犯失误,也是可以玩的。”
“这游戏让我想起了小时候玩的那种高难度横版游戏,感觉莫名有了一种热血沸腾的感觉啊2333”
“我也很想吐槽,死了之后所有小怪都会复活,太特么让人绝望了。”
“……过了第一个小场景了。”
“这边这个精英怪,已经杀了我五六次了,这次争取过掉。”
而在帖子中,也有不少的网友在评论。
“卧槽,老哥真是高玩啊,简直动作游戏奇才!”
“……我还在门口小怪徘徊呢,大佬已经打了这么多了?”
“大佬一定记得录像,到时候发到艾丽岛去,我们好好围观一下!”
“能上zz平台直播吗大佬?想学一下你的技术!”
现在的直播,还属于一个方兴未艾的阶段,虽然有了一些可以直播的网站,技术上已经快要成熟,但这个风口还没有被诸多资本给盯上。
所以大部分玩家的第一反应是要录像,只有一小部分玩家提到直播的事情。
亏成首富从游戏开始 第256节
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