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亏成首富从游戏开始 第1148节

    拿到木材之后放到工作台上的指定区域保持不动,自动用铁钳夹住,工作台就会伸出一把电锯,把木材打磨成斧柄的形状。
    打磨完成后,玩家再拿出铁矿石溶解成的铁锭,蒸汽科技工作台的形态会快速变化,变成铁砧和锻锤,把铁锭敲打成斧头的形状。
    而后玩家两手分别抓起斧头和斧柄,组合到一起就算是制作完成了。
    其他的道具也都差不多,每一种材料在工作台上都会有相对应的打磨方式,打磨完各个部件之后组装一下就可以了。
    一些特殊的道具,比如复杂的枪械,在工作台上就无法完成了,必须到专门的商店去购买。
    工作台上制作的基本上都是一些比较简单的消耗品道具,例如斧头、锄头、钓竿之类的。
    在打磨过程中,玩家需要用铁钳夹住这个材料,并且机器打磨过程中,手柄会持续传来震动效果模拟震感。
    当然,这些操作随着剧情的推进都是可以省略掉的,后面会升级全自动工作台,直接往里扔材料就可以产出道具。
    这个做法只是为了向玩家展示vr游戏相比于常规游戏的优势,玩个新鲜,体验几次之后玩家腻了,就可以不再出现了。
    此外,还有一个非常有意思的设定,就是在捡道具的时候并不需要弯腰去捡,而是可以直接用手柄对准相应的道具,等道具高亮后说明对准了,然后按住中指、无名指、小拇指对应的三个按钮,向前一甩手,手上戴着的蒸汽动力手套就会自动飞出去抓住目标物体,并通过手套的蒸汽钢索快速收回,把物体拿到手上。
    这种感觉,有点像是moba游戏中的一些钩子英雄的设计,让玩家可以免受弯腰捡东西之苦。当然,具体抓得准不准,还得需要一定的练习。
    此外,游戏中的物体有三种状态,分别是:可随意抓取、固定住、不可移动。
    所有掉落在地上的材料都是可以随意抓取的,一只手就可以完成操作。
    但如果是一些特定的东西,比如挂在自家墙上的挂画、家具等,就处于一种“固定住”的状态,用一只手无法抓取,这主要是为了避免玩家误触造成“拆家”。
    如果想要拿下来,就需要两个手柄一起抓。
    至于那些不可移动的物体,直接就不会出现高亮效果,自然也不会触发蒸汽动力手套的抓取技能。
    在摆放道具时,玩家可以用左手柄调出道具列表,然后右手抓住一个道具取出,可以随手一扔,让系统自动判定最合适的位置,也可以用手柄的抛物线确定自己喜欢的位置,然后再用双手抓着慢慢微调。
    ……
    虽然都是很简单的功能,但孟畅体验了很长时间。
    目前只有一些简单的新手指引和操作说明,还得靠着林晚和蔡家栋等人的讲解,才能玩得很顺畅。
    等游戏发售之后,肯定会对新手引导和操作说明再进行一些优化。
    但即使如此,想要很快上手这种特殊的操作模式,应该也不太容易,玩家肯定要摸索、适应一段时间。
    但孟畅觉得,这完全不是什么大问题。
    一方面是很因为很多操作都是比较符合玩家直觉的,很容易摸索出来、记住,另一方面也是因为这游戏足够有趣,所以玩家们会有摸索这些操作的动力。
    孟畅玩得非常尽兴。
    可能是因为他不需要负责vr眼镜的宣传方案了,所以能够以纯玩家的角度去体验这款游戏,所以才能获得如此纯粹的乐趣。
    同时,他也非常庆幸。
    幸亏不需要做这个vr眼镜的宣传方案!
    否则不管怎么挣扎,多半都是要拿底薪的,绝无生还的可能。
    只是不知道面对这样地狱级难度的反向宣传,裴总能不能hold得住啊?
    两人一前一后摘下vr眼镜。
    裴谦看向孟畅,正好看到他眼神中满是崇敬和期待的目光,显然对裴总接下来要做的宣传方案非常感兴趣。
    那是一种看出殡不嫌殡大的眼神。
    孟畅似乎在说:原来看到别人在必然失败的道路上苦苦挣扎,竟然是这么开心的一件事情?
    裴谦默然无语。
    艹,后悔了!
    当初干嘛要答应孟畅选vr眼镜做宣传方案的?
    现在可怎么办!
    ------------
    第1131章 裴总的建议
    裴谦又看了看其他人,大家的表情各异。
    老宋和蔡家栋这两个人没怎么跟裴总打过交道,所以此时脸上的表情有点小骄傲。
    他们分别负责vr眼镜和《动物海岛》游戏,现在成品出来了,他们感觉到非常自豪,甚至迫不及待地想在裴总面前显摆一番了。
    即使是裴总,在看到这种成品的时候也会非常满意的吧?
    至于林晚、叶之舟等人,因为跟裴总合作过很多次了,所以表情还比较淡定。
    因为他们都非常清楚,再怎么优秀的产品或者游戏,在裴总眼里也一定存在着问题,不可能尽善尽美。
    裴总必然可以站在更高的维度上评判,看到大家看不到的缺陷!
    即使这款产品或者游戏真的达到完美的地步,那对于裴总来说也不是什么特别值得惊讶的事情,因为这一切必然都在裴总的预料之中。
    看到大家的表情,裴谦沉默了。
    此时他有点慌,但完全不能表现出来。
    人设和形象不能崩!
    尤其是孟畅还在用这种眼神看着自己,就更不能在他面前露怯了!
    裴谦微微点头:“嗯,做得还可以。”
    “不过,我有两个小小的改动建议,具体要不要改,你们自己决定。”
    林晚瞬间眼前一亮。
    果然,裴总还是看出了问题,来指点了!
    她立刻点头:“裴总您说。”
    裴谦考虑片刻之后说道:“第一个建议,就是这台vr眼镜护额位置的logo。”
    “我的想法是,在这个护额上的logo中间,划一条横线,贯穿整个logo。”
    众人全都愣了一下。
    尤其是老宋和蔡家栋两个人,非常迷茫。
    这是什么意思?
    跟厂家说一声,把图案稍微改一改,倒不是什么难事,毕竟vr眼镜还没有进入量产阶段。
    而且即使进入量产阶段也没有大问题,这个六边形的部分是可以拆下来的,这是老宋考虑到未来可能出新型号或者跟其他的ip出合作版,所以这个位置可能会印其他的logo,做了一些可拆卸化的模块设计。
    但问题在于……这有什么意义呢?
    裴谦没有多解释,因为他原本的想法不能说。
    而且他知道,即使不解释这些人自然会找到一个合适的解释。
    其实他的本意很简单:玄学。
    裴谦在看到这个vr眼镜的护额之后,尤其是这个很扁的六边形,让他联想到了某动漫中的忍者护额。
    而在那部动漫里,在护额上划一条横线,代表着这个忍者出了大问题,叛出了原本的忍村。
    所以,裴谦希望所有的vr眼镜都能划上这样一条线,就是暗示这个产品注定要出大问题、要失败、要背叛迟行工作室的意思。
    只不过这个世界没有类似的动漫,所以这个梗大家都get不到而已。
    老宋拿过来一张纸,在上面画了个草图,然后端详许久。
    突然,他似乎意识到了什么:“咦,这样划上一条线之后,似乎更好看了啊!”
    “明白了,这条线在一定程度上改变了护额图案的结构和布局。迟行工作室的logo在六边形的中央显示,logo两边显得空荡荡的,似乎并没有跟六边形的护额产生太好的互动感。”
    “但划上这条线之后,整个六边形和迟行工作室的logo连成了一体,看起来更顺眼了!”
    林晚沉思片刻,说道:“嗯,我觉得这可以达成一种标新立异的效果。”
    “其他的公司都是在自家产品上印自家logo,这个行为太常见了。实际上,除了某些自带逼格的公司,其他公司不管logo设计得有多好看,印上去了也好看不到哪去。”
    “这样划上一条横线,就跟其他公司的做法完全区分开来,更彰显出一种独特的个性!”
    “而且,这条线也代表着对传统的一种打破和颠覆。vr眼镜本来就是一个超越了时代的产品,而我们开发的vr眼镜又做出了许多颠覆式的设计,在精神内核上正好完全吻合!”
    叶之舟和王晓宾也纷纷感慨:“妙啊!”
    “划线之前,就只是印了一个普通的公司logo而已,平平无奇。”
    “可划线之后,却能够传达出这样一种精神内涵,跟我们工作室、以及这款vr眼睛产品相匹配,还给玩家留下了深刻的印象!”
    “这大概就是画龙点睛的效果吧?真正的设计大师,只要一条横线,也能化腐朽为神奇?”
    众人啧啧称奇。
    就连孟畅,都有点被征服了。
    本来他没觉得加条线有什么,但听大家这么一分析,确实很有道理啊!
    加上这条线之后,既提升了美观度,又增加了文化内涵,简直是点睛之笔!
    林晚赶忙说道:“裴总,其他的建议呢?”
    裴谦轻咳两声,继续往下说,生怕这群人再继续脑补下去,又脑补出什么了不得的事情来。
    “第二个建议,希望在这些小游戏之中能够稍微少做一些新手指引。”
    这个就更简单粗暴、目的明确了。
    《动物海岛vr》提供的是一种全新的游戏交互模式,玩家的学习成本一定会很高。
    它又不像那些端游,做一款fps游戏,玩家进去之后就知道左键开枪、右键瞄准,按r换子弹。毕竟这些设定,在所有的fps游戏里都是一样的。
    但是目前并没有一款知名度很高、玩家数量很广泛的vr游戏制定vr游戏的操作标准,所以来到《动物海岛vr》以后,如何张弓搭箭、如何甩竿钓鱼,这些操作玩家都要从头学习。
    裴谦也不指望着完全没有新手指引,把玩家们全都劝退,那是不可能的。
    因为一个玩不好,游戏可能要被系统判定成为半成品,到时候不给结算怎么办?


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