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亏成首富从游戏开始 第266节

    “各位观众爸爸,请听我细细道来!”
    听完这段开场白,裴谦人都傻了。
    卧槽?这个乔老湿,根本不按套路出牌啊!
    裴谦本来以为乔老湿也会纠结于这游戏的难度,把视频做成一个攻略向的视频,更多地关注游戏的本身的战斗系统和细节。
    但根本不是!
    看样子乔老湿是根本不打算纠结游戏难度,反而要从内涵入手,而且还直接给这游戏戴了个高帽,说它是一款代入感登峰造极的游戏?
    裴谦自己都困惑了。
    代入感登峰造极?
    这是在说《回头是岸》吗?
    这游戏有个毛线的代入感啊?
    游戏场景都惨成这样了,玩家进去就被怪物虐,这怎么代入?
    带着深深的困惑,裴谦继续往下看。
    “大家请注意,接下来的剧情分析内容,主要来源于三个方面。”
    “第一方面,是我通关通关游戏过程中注意到的游戏内细节。”
    “第二方面,是源自于终点中文网上《回头是岸》官方的剧情设定。”
    “第三方面,是我在不断受苦、不断进步的过程中,所获得的一系列感悟。”
    “其中,终点中文网上《回头是岸》的官方内容比游戏内容本身更加丰富,我对于游戏的许多疑点,都是在中找到了解答,如果大家对此比较感兴趣,不妨去看一看这部。”
    “网址会发布在置顶评论中,请大家自取。”
    裴谦又哆嗦了一下。
    怎么这里头还有终点中文网的事呢??
    对于《回头是岸》的官方发布在终点中文网的事情,裴谦是知道的。
    但是,这不是被骂惨了么?
    裴谦曾经去看过这的评论区,简直就是群魔乱舞,花式开喷,也真不知道马一群他们是怎么顶住压力、还一直把这挂在网站首页的。
    裴谦觉得,这不仅没有起到任何引流的作用,反而还劝退了一大批读者,让吃瓜路人怀疑终点中文网是不是一家暗箱操作、专推垃圾书的坑爹网站。
    从这一点上来说,这也算是功德无量。
    所以,裴谦并没有去管这个事情。
    但是现在,怎么突然就被乔老湿给盯上了??
    裴谦感觉自己的心瞬间悬了起来,赶忙继续往下看。
    ------------
    第284章 打破次元壁的游戏!
    “关于游戏的难度,很多人已经总结得很好了。”
    “这是一款难度很高的硬核游戏,大部分普通玩家上手很慢,非常受苦。而对于那些喜欢挑战自我的玩家来说,征服这款游戏也能带来无与伦比的快感。”
    “但,你们真觉得这游戏就仅此而已嘛?”
    “你们真觉得这游戏就只是专门做给一些少数大神玩家、放弃了手残玩家的小众作品吗?”
    “大错特错!”
    “其实官方给普通玩家留下了另外一条路,也就是大家已经发现的‘逃课神器’:‘普渡’!”
    “很多人可能纳闷,在老和尚手上死六次才能获得的隐藏武器,到底是怎么发现的?”
    “单纯的运气吗?”
    “不不不,绝对不是的!”
    “官方故意留下了线索,就是希望那些技术不好,但喜欢钻研游戏剧情的玩家能够发现!”
    “在《回头是岸》的官方中,大家会发现,老和尚的戏份非常之多,而老和尚最终丧失理智的剧情,在我看来也是一个非常不错的泪点。”
    “这样一个老和尚,在原本的剧情中本来是一个实力较强的精英怪,但是到了游戏中,却变得比小怪还要更弱。”
    “这是为什么?”
    “显然,这就是官方故意留下来的一个线索。好奇心会驱使玩家去调查这个老和尚,而在被老和尚杀死一定次数之后,就会让他恢复神智,并把‘普渡’这把神器送给玩家。”
    “这样一来,那些手残玩家也就获得了通关的武器。”
    “为高端玩家提供了秀高端操作的舞台,也为低端玩家提供了逃课的可能。所以,《回头是岸》是一款面向所有玩家的游戏,它并不仅仅是一款小众游戏!”
    裴谦感觉自己有点冒虚汗。
    怪不得这么快就被找出来了!原来破绽在官方这里啊!
    《回头是岸》这款游戏的内容是按照官方来做的,所以把老和尚做成了精英怪。
    而裴谦当时为了让“普渡”更不容易被发现,所以特意弱化了这个老和尚,这样一来,玩家死在老和尚手上的几率就会大大降低,“普渡”暴露的可能性也就大大降低了。
    但是,改完老和尚之后,忘了改官方了!
    这也不能怪裴谦,他也预料不到这种事情啊!
    总算是明白了“普渡”是怎么暴露的裴谦,揉了揉自己的小心脏,继续往下看。
    “但,你们真觉得这游戏就仅此而已嘛?”
    “你们真觉得官方只是让普通玩家和大神玩家用不同的武器通关,就结束了吗?”
    “大错特错!”
    听到乔老湿的这段转折,裴谦感觉自己心脏病快犯了。
    怎么又大错特错呢?
    你这视频进展到这里,已经是特么的在过分解读了好吗?我根本就没打算让玩家们发现“普渡”的!
    结果你竟然还要继续曲解我???
    视频中,乔老湿富有特色的声音还在继续讲述着。
    “大家也都发现了,‘普渡’作为一把逃课武器,只能打一部分特定的怪物,并不能用来对付全部的敌人。”
    “很多人因此诟病,说这是官方故意的,就是在恶心人。”
    “错了。”
    “官方确实是故意的,但并不是在恶心人,而是有更深层的内涵在里面!”
    “我进行了详细的测试,‘普渡’这把武器只能用来打一周目的六道轮回结局,更准确一点地说,只能打老和尚任务线相关的怪物!”
    “官方为什么要这么做?”
    “根据我的尝试,目前游戏至少有三个最主要的结局,分别是深入阎罗正殿、杀死所有阎罗和判官的‘厉鬼结局’、进入六道轮回、转世投胎的‘轮回结局’,以及深入无间地狱,击杀已经疯狂的镇域者、舍身镇压怨魂的‘舍身结局’。”
    “当然,玩家在三生石、奈何桥等关卡的一些选择也会产生影响,产生一些其他的分支。”
    “总的来说,大的结局,就只有这三个。”
    “但其实,除此之外,还有一个隐藏的结局。”
    “‘回头是岸’结局!”
    听到这里,裴谦人晕了。
    前面几个结局是我钦定的,这也就算了。
    “回头是岸”结局是个什么鬼啊?我怎么不知道游戏里还有这么个结局啊?
    这乔老湿怎么还能无中生有呢?
    而此时,乔老湿的声音越来越激昂。
    “这个结局,其实并不是存在于游戏中,而是在游戏之外。”
    “苦海无边,回头是岸。”
    “这句话的原意,本是好的。但在这款游戏中,却是在不断劝人放弃!”
    “在游戏之初,每个人都知道,迎接自己的将是一段无限痛苦的旅程。闯出了小村落,到达城镇,离开了城镇,踏上鬼门关,之后还有黄泉路、奈何桥……直到最后的阎罗正殿、无间地狱。”
    “越往后,怪物就越强!”
    “整个游戏旅程就像是一个无边的苦海,你内心中的声音一定在不断地对你说:回头是岸,回头吧,没必要再坚持了!”
    “而官方也在通过许多种方式强化你内心的这种感觉,比如一直在出现的墓志铭,以及快到退款时限的提示。”
    “这时候,如果你遵从了内心的声音,选择了放弃这款游戏,那么恭喜你,你达成了‘回头是岸’的结局。”
    “你放弃了,你自由了,仿佛脱离了苦海。”
    “但,对于游戏中你扮演的角色而言呢?”
    “他看似回头是岸了,实则永远地丧失了改变这个世界的机会。他跟那些漫无目的地在黄泉路上游荡的、丧失了三魂七魄的怪物一样,只能永远地在苦海中沉沦。”
    “有没有感到游戏的次元壁被打破了?”
    “是的,游戏中的主角很苦,你也很苦。他的每一次死亡,你都感同身受。而你放弃了,自以为逃离了苦海,却永远失去了拯救这个世界的可能。”
    “是不是明白这游戏的代入感在哪里了?”
    “但,你们真觉得这游戏就仅此而已嘛?”
    “你们真觉得到此就结束了吗?”
    “大错特错!”
    裴谦不由得扶额,感觉整个人有点虚脱。
    他已经无法想象乔老湿接下来会说出什么了。
    脑补都脑补不出来……


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