“前面提到过,‘普渡’让人逃课,但只能打‘六道轮回’结局。但其实,六道轮回结局,是一个不折不扣的假结局!”
“六道轮回结局中,主角认为自己已经逃出这个令人绝望的世界,可实际上却只不过是再度进入了同样的轮回。”
“证据就是在初始的小村落有一个垂死的老人,主角必须杀死他,才能跟随他的灵魂踏上黄泉路。”
“可如果玩家达成六道轮回结局,来到二周目,就会发现这个老人拿的是和自己同样的武器、穿的是同样的衣服,这个老人,其实就是玩家自己!”
“大家注意,即使不拿‘普渡’,玩家也是可以打通六道轮回结局的,只是要打的怪物会更多、难度会更高。”
“‘普渡’是专门为了六道轮回结局而生的武器,用它不仅可以跳过一段游戏流程,还可以较为轻易地击败这个结局的怪物和boss。”
“为了获取‘普渡’,玩家需要死亡六次,这也象征着经历六道轮回、第七次悟道、开启新生。”
“一切看起来都是那么的巧合,而且完美,对吗?”
“玩家会觉得用‘普渡’可以逃课完成流程,不用受苦,很幸福,尤其是相比原本的六道轮回结局,更让人开心。”
“但这也只不过是在欺骗自己而已。”
“只有放下‘普渡’,用自己的实力去受苦,去战胜无间地狱的最终boss,你才算是打出了真结局,真正地结束了这个世界的苦难。”
“说到这里,大家应该明白了吧?”
“《回头是岸》这款游戏,用这种高难度的做法,完全打破了游戏的次元壁!高难度让玩家和里面的角色,产生了精神上的高度统一!”
“如果你知难而退,选择了放弃、选择了退款,那么你就达成了‘回头是岸’结局,游戏中的角色放弃了自己,永远在苦海中沉沦;”
“如果你用‘普渡’逃课,只打那些很简单的boss,达成了‘六道轮回’结局,那么你也只是在自欺欺人而已,游戏中的角色依旧没有跳出这个轮回;”
“只有放弃‘普渡’,真正地和游戏中的角色一起承受这些苦难,不断地磨练自己,让自己变得更强,才算是打出了真结局,而游戏中的角色也才真正地拯救了这个世界。”
“所以我说,手残的玩家,反而更适合这款游戏。”
“因为那些大神,他们感受不到主角在这个绝望的世界中内心的那种挣扎,自然也就无法突破次元壁,无法对这种苦难感同身受。”
“而只有手残玩家用自己的努力和血汗,一点一点地前进,最终打通这款游戏,才能获得真正意义上的涅槃和升华!才能真正地理解这个世界,理解这款游戏的精神内涵!”
“所以,很多人说这游戏很难,很劝退,我要说,确实如此。”
“这游戏确实很难,但,也正因为它很难,所以征服之后,才会更有成就感!”
“一个小土包,没人会在意它的存在。”
“而如果是珠穆朗玛峰,就会有无数的登山者去征服。”
“所以,我希望那些知难而退的同学们,不妨购入试一试。”
“已经购买游戏的同学们,也不要遇到一点挫折就想着去退款。”
“战胜自己,你将获得其他游戏中永远无法获得的成就感。”
“征服这款真正的封神之作,不要让自己游戏生涯留下遗憾!”
乔老湿激昂的声音伴随着恰到好处的背景音乐,让人不由得热血沸腾,恨不得横刀立马、驰骋沙场。
然而裴谦却感觉手脚冰凉,浑身的血液都快凝固了。
“好惆怅……”
裴谦仰面望天,无语凝噎。
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第285章 新读者哪来的?(为再三须重事大佬加更10/10)
视频的最后,清一色的弹幕“满分作文”飘过。
但这还没完,在视频的结尾处,乔老湿说出了之后的节目预告,再度让弹幕达到了一个高峰!
“以上就是这期封神之作的全部内容,真心希望所有玩家,都能亲身感受一下这款游戏的丰富内涵。”
“毕竟再怎么云通关,也只是隔靴搔痒,不如自己真正体验一下来得实在。”
“大家也不必担心自己手残无法通关,接下来我会出一系列的详细攻略视频,争取让每一个像我一样的手残党,都能通过自己的努力顺利通关!”
“这期的节目就到这里,关于《回头是岸》全程攻略后期将持续更新,请各位观众爸爸持续关注。”
“如果大家觉得这期节目还不错的话,请多多支持,我们下期《封神之作》,再见!”
视频中瞬间飘过一片“期待”、“老乔辛苦了!”、“敲碗等更新”、“明年再见系列”等等各种弹幕。
裴谦再次陷入沉默。
完了,这个乔老湿竟然还要再出一个新的系列视频!详解游戏玩法的系列视频!
这个系列视频,裴谦其实有所预料。
如果不发《封神之作》的话,这个系列视频所能起到的影响力其实是非常有限的。
但发了《封神之作》以后,情况就完全不同了!
评论区的玩家们也纷纷留言,一个个显然都是备受鼓舞。
“有生之年系列!终于看到封神之作的第二期了!”
“万万没想到,第二期竟然还是腾达的游戏啊。”
“不愧是我儿子,每次出手都是这么的不同凡响!完全吊打了其他游戏区的up主!”
“说的太好了,这游戏的精神境界至少拔高了三个档次!不得不说,这游戏的内涵太丰富了,一般人都被难度很高的假象给蒙蔽了,还是得靠乔老湿这样的专业人士分析才能完整地展现出游戏的内涵!”
“乔老湿威武!”
“老乔这是一周磨一剑,果然磨出了精品!这不仅仅是腾达的封神之作,也是老乔的封神之作!”
“看完这期视频我很惭愧,我也是打出了‘回头是岸’结局的一员,因为自己手残退款了。我这就把游戏买回来!”
“看完这期视频我很惭愧,我也是打出了‘回头是岸’结局的一员,因为自己手残退款了。我这就去认认真真地云通关一遍!”
“感谢老乔打消了我用普渡逃课的想法,我这就放下普渡,用自己的力量通关这款游戏!”
“没想到这游戏的流程并不长,却做了这么多的剧情,果然,这就是敬业精神啊。”
“在其他国产游戏都只把剧情当摆设的时候,腾达竟然专门为这游戏做了这么丰富的世界观和剧情设定,而且还在里面埋下了隐藏武器的线索,甚至游戏只用了的一部分内容……真是太良心了!”
“我这就去!”
“感觉剧情内容还有很多可深挖的地方,我还关注到了一些老乔没看到的细节,一会儿我也出一期视频跟大家分享一下!”
……
翻完了热门评论,裴谦感觉欲哭无泪。
你们都被他蒙蔽了啊!
真相根本就不是这样的!
我钦点的结局就是“回头是岸”结局啊,你们就老老实实地放弃不好吗?
谁让你们脑补游戏里的角色会永远在苦海中沉沦了,这特么就只是一款游戏而已,是假的!别那么入戏好不好啊?
这些评论里唯一一条让裴谦感觉心里稍微舒服一点的,就是那个要云通关的玩家。
如果大家都开开心心地去云通关,那该多好!
但很显然,这只是裴总的奢望而已。
看完这个视频之后,很多因为手残而打算放弃这款游戏的玩家,下定决心购买;已经退款的玩家,再度掏钱购买;快坚持不下去的玩家,又重燃了奋斗的动力。
最关键的是,“难度”这个话题,被彻底地解构掉了!
之前黑子和水军们所纠结的话题是“难度”,只要反复强调难度,把这个概念妖魔化,就可以劝退那些正在犹豫的手残党们。
但乔老湿的这个视频一出,直接提供了更高维度的视角,让“难度”这个话题没有再讨论的必要了。
确实,这游戏很难。
但这游戏的难度,是代入感的一部分,是剧情内涵的一部分。
正是因为难度,这游戏才能完整;正是因为难度,玩家才能获得最佳的游戏体验,才能感觉到情感上的升华!
原本的缺点,反而变成了优势!
这个立场一出,乔老湿立刻就立于不败之地。
等详细的视频攻略出来之后,更是会让那些担心自己无法通关的手残玩家们完全打消后顾之忧,反正只要照着视频攻略一点一点地推进就好了。
这样一来,又是一大批玩家入坑!
裴谦感觉很忧郁。
坏起来了!
自己完全低估了乔老湿的破坏力啊!
现在是周四,下周一《回头是岸》的收入就会到账了,任由口碑发酵三天,这三天估计会给游戏带来一波销量上的大幅增长。
出大问题!
想到这里,裴谦赶紧给吕明亮打电话。
让他火力全开,再多搞几十个逆风驿站,一直开到下次结算前为止,一定得把这些意料之外的钱全都给花出去!
挂了电话,裴谦还是有点不放心。
不行,得亲自去一趟!
亲自督工!
裴谦生怕吕明亮认识不到事情的严重性,所以决定自己亲自到逆风物流的办公地点,亲自给大家鸡血拉满!
想到这里,裴谦一分钟也不敢耽误,直接安排好司机,急匆匆地出门。
临走之前跟李雅达交代了两句:“我出去处理一下逆风物流那边的事情,没什么事情让大家都下班吧。”
办公区内,腾达的员工们看着行色匆匆地裴总,不由得感慨。
咦,我们游戏不是又意料之中地火了吗?
裴总不打算稍微休息一下、庆祝庆祝,反而继续去忙逆风物流的事情了?
真是太敬业了!
亏成首富从游戏开始 第267节
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